วิธีเล่นบิงโกกับสิ่งของในชีวิตประจำวันเพื่อสร้างคำศัพท์
By The Autism Community Store | Published: 2026-10-13
Category: คู่มือวิธีใช้
เปลี่ยนบิงโก - สิ่งของในชีวิตประจำวันให้เป็นกิจวัตรคำศัพท์ที่ทำซ้ำได้ วิธีทีละขั้นตอนในการสอนชื่อสิ่งของ การฟัง และการผลัดกันเล่นที่บ้านหรือในการบำบัดการพูด
คำตอบด่วน
เล่นกับผู้เล่นสองถึงสี่คน แจกไพ่คนละหนึ่งใบ และเรียกชื่อสิ่งของทีละรายการในขณะที่ผู้เล่นจับคู่รูปภาพ เริ่มต้นด้วยการเรียกห้าถึงแปดครั้งต่อรอบ จำลองการจับคู่ครั้งแรกด้วยตัวเอง และให้เด็กเป็นคนเรียกเมื่อพวกเขารู้ขั้นตอนแล้ว ทำให้แต่ละรอบสั้นและจบเกมในขณะที่ยังรู้สึกสนุก
จัดเกมให้รอบแรกชนะง่าย
ก่อนที่คุณจะเรียกอะไร วางไพ่หนึ่งใบไว้ข้างหน้าผู้เล่นแต่ละคน และเก็บไพ่ที่ใช้เรียกไว้ในกองเล็กๆ ที่คุณหยิบถึงได้ง่าย หากเด็กยังใหม่กับการจับคู่ วางไพ่ของพวกเขาให้เห็นรูปภาพทั้งหมดโดยไม่ต้องพลิก และนำไพ่อื่นๆ ออกจากโต๊ะเพื่อให้ตัวเลือกชัดเจน
ตัดสินใจล่วงหน้าว่ารอบจะจบอย่างไร: เต็มใบ, หนึ่งแถว, หรือแค่สี่คู่ เงื่อนไขการชนะที่สั้นช่วยให้ความสนใจอยู่ที่คำศัพท์แทนที่จะรอคอย
เรียกคำศัพท์ในแบบที่สอนชื่อสิ่งของ
พูดชื่อสิ่งของให้ชัดเจน จากนั้นหยุดชั่วคราวสามถึงห้าวินาทีก่อนจะพูดซ้ำ การหยุดชั่วคราวนั้นคือจุดที่การเรียนรู้เกิดขึ้น เพราะเด็กมีเวลาสแกนไพ่ของตนและเชื่อมโยงคำพูดกับรูปภาพ
หากเด็กยังเรียนรู้คำศัพท์อยู่ ให้พูดชื่อและชี้ไปที่รูปภาพที่ตรงกันบนไพ่ของคุณในครั้งแรก จากนั้นให้พวกเขาหามันบนไพ่ของตนเองในครั้งถัดไป การจับคู่คำพูดกับรูปภาพคือสิ่งที่เปลี่ยนเกมให้เป็นการฝึกคำศัพท์
เพิ่มภาษาโดยไม่ทำให้กลายเป็นแบบทดสอบ
เมื่อเด็กจับคู่ได้อย่างรวดเร็ว ให้ถามคำถามเล็กๆ หนึ่งข้อเกี่ยวกับสิ่งของ เช่น ใช้ทำอะไร หรืออยู่ในบ้านส่วนไหน ให้ถามเพียงคำถามเดียวต่อการจับคู่เพื่อให้จังหวะของเกมยังคงอยู่
หากเด็กตอบด้วยคำเดียว ให้พูดซ้ำเป็นวลีสั้นๆ เพื่อให้พวกเขาได้ยินเวอร์ชันที่สมบูรณ์ขึ้นโดยไม่ถูกแก้ไข
ใช้เกมเดียวกันสำหรับระดับทักษะที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าหรือใหม่กว่าสามารถเล่นโดยให้ไพ่หงายขึ้นและจับคู่ด้วยรูปภาพเท่านั้น ผู้เล่นที่อ่านหนังสือได้สามารถให้เรียกคำศัพท์และหารูปภาพ และผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าสามารถผลัดกันเป็นผู้เรียก
เนื่องจากเกมสอน 50 รูปภาพที่แตกต่างกัน คุณสามารถหมุนเวียนไพ่ที่ใช้ในแต่ละเซสชันแทนที่จะใช้ชุดเดิมซ้ำทุกครั้ง
วิธีดำเนินการบิงโกคำศัพท์ทีละขั้นตอน
- เลือกผู้เล่นสองถึงสี่คนและแจกไพ่คนละหนึ่งใบ: ให้ผู้เล่นแต่ละคนหนึ่งใบและเก็บไพ่ที่ใช้เรียกไว้ในกองที่คุณควบคุม ไพ่น้อยลงหมายถึงโอกาสในการเล่นต่อเด็กมากขึ้นและรอน้อยลง จุดตรวจ: หากเด็กหมดความสนใจก่อนการจับคู่ครั้งแรก ให้ลดเหลือผู้เล่นสองคนในรอบถัดไป
- จำลองการจับคู่หนึ่งครั้งก่อนเริ่มเรียก: พูดชื่อสิ่งของ จากนั้นหาและปิดรูปภาพนั้นบนไพ่ของคุณในขณะที่เด็กดู การทำเช่นนี้แสดงภารกิจโดยไม่ต้องอธิบายยาว จุดตรวจ: เด็กควรจะสามารถเลียนแบบการกระทำบนไพ่ของตนเองได้ก่อนที่คุณจะเริ่มรอบจริง
- เรียกสามสิ่งของแรกอย่างช้าๆ: พูดแต่ละชื่อให้ชัดเจนและรอสามถึงห้าวินาที พูดชื่อซ้ำอีกครั้งหากจำเป็น แต่หลีกเลี่ยงการชี้เว้นแต่เด็กจะติดขัด ข้อผิดพลาดทั่วไป: เรียกเร็วเกินไปและปิดรูปภาพให้เด็ก ซึ่งจะลบการฝึกคำศัพท์กับรูปภาพ
- หยุดชั่วคราวหลังการจับคู่แต่ละครั้งเพื่อพูดชื่อสิ่งของอีกครั้ง: เมื่อผู้เล่นปิดรูปภาพ ให้พูดชื่อสิ่งของอีกครั้งและเพิ่มวลีสั้นๆ หนึ่งวลีเกี่ยวกับสิ่งนั้น ให้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีเพื่อให้เกมดำเนินต่อไป จุดตรวจ: หากภาษาเพิ่มเติมทำให้รอบช้าลง ให้เก็บไว้ใช้ตอนจบเกม
- จบรอบตามเงื่อนไขการชนะที่ตกลงกันไว้: หยุดเมื่อเต็มใบ, หนึ่งแถว, หรือสี่คู่ ตามที่คุณเลือกในการตั้งค่า ประกาศผู้ชนะและเริ่มรอบที่สองเฉพาะเมื่อเด็กยังคงมีส่วนร่วม ข้อผิดพลาดทั่วไป: เล่นจนกว่าไพ่ทุกใบจะเต็ม ซึ่งยืดรอบเกินกว่าความสนใจของเด็กส่วนใหญ่
- ให้เด็กเป็นคนเรียกรอบถัดไป: เมื่อพวกเขารู้ขั้นตอนแล้ว ส่งไพ่ที่ใช้เรียกให้พวกเขาและให้พวกเขาพูดชื่อสิ่งของในขณะที่คุณเล่น การเรียกยากกว่าการจับคู่และแสดงให้เห็นว่าคำศัพท์ติดหรือไม่ ขั้นตอนถัดไป: จดชื่อสิ่งของที่พวกเขาสามารถเรียกได้ด้วยตนเองและใช้ไพ่เหล่านั้นอีกในเซสชันต่อๆ ไป
ข้อมูลผลิตภัณฑ์
- บิงโก - สิ่งของในชีวิตประจำวัน..: บิงโก - สิ่งของในชีวิตประจำวัน ผสมผสานบิงโกกับภาพถ่ายคุณภาพสูงและสอน 50 รูปภาพที่แตกต่างกัน โดยผู้เล่นจับคู่รูปภาพบนไพ่ของตนกับคำศัพท์ที่ผู้สอนพูด การจับคู่รูปภาพกับคำศัพท์เป็นภารกิจหลักด้านคำศัพท์ ดังนั้นเกมจึงทำงานเป็นกิจกรรมภาษาแทนที่จะเป็นเพียงรางวัล
- ดินสอสีกริป 12 แท่ง: ดินสอสีกริป 12 แท่ง มีรูปทรงสามเหลี่ยมตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมบริเวณกริปนุ่ม และถูกอธิบายว่าดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกทักษะกล้ามเนื้อมัดเล็ก มีประโยชน์หากคุณขยายเกมไปสู่งานวาดภาพหรือติดป้ายกำกับหลังจบรอบ
- สัญลักษณ์รูปภาพแม่เหล็ก: บ้าน..บ้านและหัวข้อ..(93 ชิ้น): สัญลักษณ์รูปภาพแม่เหล็ก: บ้านและหัวข้อ (93 ชิ้น) ประกอบด้วย 72 แม่เหล็กกิจกรรมธีมบ้านและ 21 หัวข้อ และใช้งานได้ดีที่สุดกับ 2 ด้าน กระดานแม่เหล็ก ช่วยให้คุณนำคำศัพท์สิ่งของเดียวกันจากเกมไปใช้ในกิจวัตรภาพบนพื้นผิวแม่เหล็ก


